パスワードを忘れた場合はこちら
※旧SEメンバーシップ会員の方は、同じ登録情報(メールアドレス&パスワード)でログインいただけます
エンジニア養成機関「42 Tokyo」、開校から2年間の実績などを公開
誰もが使いやすいツールで大学DXを推進! 時間や場所を超え、教職員の働き方改革を実現するポイントとは
マインクラフト×PBLで、どのような力が身につくのか? 高校での授業実践を紹介!
女の子が楽しめるプログラミングコンテンツとは? 教室体験申込の8割超が男の子の現状を変える
「受験」と「探究学習」の関係とは? 学びを深める重要性を実践者の教員が解説
探究的な学びが学習者へもたらす3つの変化とは? 実践者の教員が解説
AI教材はあくまで手段の1つ――自律的な学習者を育てるために重要なことは何か?
EdTechへの「依存」から「活用」へ――自律的な学習者を育てるために必要なことは何か?
大人と子どもが学び合い、自由に共創する場づくりとは? 山内佑輔氏が大切にしていること
小学校でのSTEAM教育実践のポイントは?「Springin’ Classroom」の教材開発から見えてきたこと
ICTによる授業改善からデジタル・シティズンシップ教育まで! 私立小学校の9事例を紹介
朝の会のマンネリ打破!「NewsPicks Education」をスピーチに使ってみた
なぜ今、自律的にICTを活用する「デジタル・シティズンシップ」が重要なのか? 豊福晋平氏が語る
1人1台端末のパスワード、どのように管理・指導する?【GIGAスクール構想×生徒指導】
教育現場でのICT活用事例紹介(大学・専門学校)
EdTechZine読者イベントレポート
イベントレポート(EdTech動向)
DXでインタラクティブ・インクルーシブ・ボーダレスな学びを実現! 関西大学が目指す次世代教育とは
イベントレポート(ICT活用)
マインクラフトを活用した高校でのPBL
子どもも教師もワクワク! デジタルツールで生まれる令和の学び
EdTechZineオンラインセミナー
ニュース
記事
イベント
調査資料・カタログ
用語集
新着記事一覧を見る
プログラミング教育
アクティブラーニング
アダプティブラーニング
STEAM教育
教材
情報リテラシー
教育プラットフォーム/システム
レポート
なぜ「授業以外」でのICT活用が重要なのか? 平井聡一郎氏が語る「学校DX」
事例
全教員で「Google 認定教育者」取得を目指した公立小学校の挑戦とその効果とは
連載一覧
人気記事の執筆者
杉村 譲二(中村中学校・高等学校教諭)
株式会社ストリートスマート
伊藤 真美
相川 いずみ
神谷 加代
EdTechZineオンラインセミナーは、ICTで変わりつつある教育のさまざまな課題や動向にフォーカスし、最新情報をお届けしているWebメディア「EdTechZine(エドテックジン)」が主催する読者向けイベントです。現場の最前線で活躍されているゲストの方をお招きし、日々の教育実践のヒントとなるような内容を、講演とディスカッションを通してお伝えしていきます。
これまで開催されたセミナーの模様はレポート記事でお読みいただけます。
セミナーレポートを読む
これまでに開催されたセミナーをご紹介します。
過去の開催実績
最新のセミナーはこちら!
詳細・申し込み
オンラインメディア「FNN.jpプライムオンライン」、子ども向けプログラミング教育番組『ちちんぷいぷいプログラミング』を無料配信
2018/08/31
ロイロ、英語教育に特化した「ロイロ英語ユーザー会」を11月23日に開催
「U-22プログラミング・コンテスト2018」最終審査会にて合同企画パネルディスカッション「IT×教育 質問・相談室」を実施、質問の募集を開始
子どもが主役のIT×ものづくりの祭典「ワンダーメイクフェスミニ」、9月に3会場で開催
アドビとドーム、スポーツおよび教育分野におけるデジタライゼーション領域で協業
学研エデュケーショナル、Selan、TOKYO GLOBAL GATEWAY、生きる力を身につける新スクール「キッズMBA by LeaderKids」を開校
Special Contents
PR
アイロボットジャパン、社員が教える「STEMワークショッププログラム」を日本初開催
富士通のオンライン講座「Fisdom」が、マイクロソフト ジャパン パートナー オブ ザ イヤー 2018の「Educationアワード」を受賞
2018/08/30
英語4技能・探究学習推進協会、英語4技能×探究学習によるプレゼンテーションコンテスト「Change Maker Awards」を2019年1月27日に初開催
テンプル大学ジャパンキャンパス、コモン・アプリケーションを利用した出願が可能に
ソニー・グローバルエデュケーションとライフイズテック、「楽しく正しく教えるプログラミング」セミナーを10月14日に開催
文科省、公立学校における「教育の情報化の実態調査」の平成29年度速報値を発表、教育用コンピューターは5.6人に一台
経済産業省、「未来の教室 Learning Innovation」ポータルサイトをオープン
スイートルーム、英会話教材アプリ「カタカナ英会話 Welcome Japan」の無料配信を開始
2018/08/29
神奈川工科大学が主催する「U18 IT夢コンテスト2018」の審査結果が発表、最優秀賞は東洋女子高等学校の「しっぽ動物園」
Google、LabsterとVRを活用した仮想研究室を開設
マクロミル、大人の習い事に関する調査結果を発表、オンラインの習い事を選んだ理由は「好きな時間に受けられるから」
2018/08/28
LITALICO、課題解決型コンテスト「SOCIAL FIGHTER AWARD」1次審査通過6作品を発表
ライフイズテック、ディズニー・プログラミング学習教材「テクノロジア魔法学校」のオープンキャンパスキャンペーンの実施期間を9月30日まで延長
新!暗算学習法「そろタッチ」、キッズデザイン賞を受賞
2018/08/27
89件中1~20件を表示
2022年 1月 2月 3月 4月 5月 6月
2021年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
2020年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
2019年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
2018年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
2017年 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
Job Board
新規会員登録無料のご案内
メールバックナンバー