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急激な少子高齢化社会の中、「学び」のあり方と学校・大学の役割はどうあるべきか?
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GIGA第2期にあたって市区町村の多くが端末価格の高騰を懸念、更新の集中による供給不足も【MM総研調査】
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小中高生の保護者、8割超が学校外での学びや経験機会として子どもの夏休みは「必要」と回答【カンコー学生服調査】
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LINEヤフー、検索ビッグデータに基づく夏休みの宿題に関する調査分析の結果を発表
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サカワが電子黒板・プロジェクター導入後の悩みに関するレポートを発表、教育環境や視認性に関するものが7割超に
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小中学生によるゲーム利用率、23年度の最多は「マインクラフト」で、小学生では「スプラトゥーン」が大幅増【教育ネット調査】
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