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「子どものインターネット利用」の課題をどう解決していくか? 企業の責任と時代に合った法制度を考える
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子どもも教師もワクワク! デジタルツールで生まれる令和の学び
教育現場でのICT活用事例紹介(小学校)
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社会の「ふつう」とは何か? なぜ従来の教育が変わる必要があるのか? 本質を問い直す
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統合により誕生した、東京科学大学が公開する「デザインシステム」とは? ブランディングへの効果を聞く
未来の学校現場考──教員のサステナブルな働き方を考える
教育実習を先生個人の負担にしない──未来の先生を増やす「仕組み化」のヒント
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EdTechZineオンラインセミナーは、ICTで変わりつつある教育のさまざまな課題や動向にフォーカスし、最新情報をお届けしているWebメディア「EdTechZine(エドテックジン)」が主催する読者向けイベントです。現場の最前線で活躍されているゲストの方をお招きし、日々の教育実践のヒントとなるような内容を、講演とディスカッションを通してお伝えしていきます。
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開催一覧
GIGA第2期にあたって市区町村の多くが端末価格の高騰を懸念、更新の集中による供給不足も【MM総研調査】
2024/09/06
小中高生の保護者、8割超が学校外での学びや経験機会として子どもの夏休みは「必要」と回答【カンコー学生服調査】
2024/08/28
LINEヤフー、検索ビッグデータに基づく夏休みの宿題に関する調査分析の結果を発表
2024/08/26
サカワが電子黒板・プロジェクター導入後の悩みに関するレポートを発表、教育環境や視認性に関するものが7割超に
2024/08/23
小中学生によるゲーム利用率、23年度の最多は「マインクラフト」で、小学生では「スプラトゥーン」が大幅増【教育ネット調査】
2024/08/22
教職員の6割弱、部活動委託などの外部サポートを活用するには「予算足りず」と回答【トモノカイ調査】
2024/08/09
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カンコー学生工学研究所、報告書「多様性に配慮した制服の導入効果の検証」の教育関係者への配布を開始
2024/08/07
リクルート進学総研、「進学ブランド力調査2024」の結果を発表
2024/08/01
中高生の半数以上、エンジニアの仕事内容を具体的に知らない【レバテック調査】
現役高校生の希望業界、免許・資格が必要な分野や試験を経て就く分野が上位に【リクルート調査】
2024/07/25
小3~小6の児童23%と保護者53%が生成AIを認知、子どもの生成AI利用に肯定的な保護者は66%【ベネッセ調査】
2024/07/24
小学生の保護者、半数超が自身の小学生時代よりも「夏休みの宿題が少ない」と回答【ベネッセコーポレーション調査】
2024/07/23
小中学生による23年度のSNS利用率調査、小学校高学年で「LINE」の利用率が増加【教育ネット調査】
2024/07/18
Waffle、女子中高生向けIT教育プログラム&キャリア支援「Waffle Camp ホームタウン」を全国6都市で開催
2024/07/16
部活動に所属する子どもの保護者、半数以上が部活動の地域移行に賛成と回答【明光義塾調べ】
2024/07/12
25年卒学生の66.0%が就職後に副業を検討、金銭的な理由が上位に【マイナビ調査】
2024/07/09
NordVPN、日本の学校における情報漏えいの約半数が紛失や置き忘れであることを明らかに
2024/07/04
ISEN、「令和5年度 学校・教育機関における個人情報漏えい事故の発生状況」調査報告書(第1版)を公表
2024/07/03
全国の大学教員、ChatGPTの業務活用率は3割、大学でのChatGPT導入を望まない人が半数に【MENTER調べ】
2024/07/02
中退(中退検討)前に得られていれば中退しなかったと思うサポートは「教員や職員などからの学習支援」が最多に【ジェイック調査】
2024/07/01
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