滋賀大学とNTTドコモgaccoは、ドコモgaccoが運営する大規模公開オンライン講座「gacco(ガッコ)」において、「はじめてのSTEAM教育」を2021年4月1日に開講する。受講料は無料。現在、受講者を募集している。
本講座は「Science、Technology、Engineering、Mathematics(STEM)」に、「Art/Arts等(A)」を加えた統合的な教育「STEAM教育」の概説を行うもの。本講座では(A)としてAgricultureも含めて「STEAM教育」とし、この理解を深めることを目的に作成された。講師は、教育学系に所属する教員5名と、STEAM人材として国内外で活躍する学生・生徒5名で担当する。
第1週では、STEAMとは何かについて考えるために、STEAMを構成するそれぞれの要素(S・T・E・A・M)の定義を学ぶ。
第2週では、多様なSTEAM人材を紹介。STEAM教育を通して育てようとしている人材はどのようなものか、講師が考えるSTEAMリテラシーを身につけている人材(STEAM人材)を紹介・分析し、STEAM教育の目指すものをボトムアップから考えていく。
第3週では、第2週で紹介したSTEAM人材を各分野から分析する。STEAMの各構成要素から5人の人材を分析し、彼ら彼女らが身につけているSTEAMリテラシーを明らかにする。
第4週では、講師が考えるSTEAM教育を提案。STEAM教育とは何か、STEAM教育に対する課題や教育プロジェクトを紹介する。
学習期間は4週間(週2、3時間)程度を想定している。
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