「導入事例」に関する記事とニュース
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「探究はなぜつまらないのか」をテーマに探究!? 探究学習が抱える課題に向き合った生徒の発表とは
2022年度から始まった「総合的な探究の時間」によって、全国の高校が探究学習に取り組んでいる。しかし「単なる調べ学習の域を出ない」「与えられた...
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生成AIを防災教育に活用、自ら体験することで学べる現在の生成AIの利点と課題
2022年11月に「ChatGPT」が公開されて以降、いわゆる「AIの民主化」は飛躍的に進行しており、それは教育業界においても例外ではありませ...
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高校生からゲームエンジン「Unity」を学んだ経験は受験や進学後にも生かせる! 卒業生の声を聞く
「高校の課外活動でゲームエンジン『Unity』を学び、制作した作品によるポートフォリオを大学入試に生かした」と語るのは、聖徳学園高等学校を20...
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AWSが支援する、教育領域での生成AI活用──ライフイズテックと学研メソッドの事例
アマゾン ウェブ サービス ジャパン(以下、AWS)は、「教育領域におけるAWSおよび生成AIの活用に関する記者説明会」を、4月24日に同社オ...
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教科横断的な授業も実現できる、プログラミング×プロジェクションマッピングの教材「プログラマッピング」
通い慣れた自分の学校全体が、作品の舞台となる。後輩や先輩に自分たちの作品を見せて、楽しんでもらえる。2023年度に千葉県の柏市立土(つち)小学...
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