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みんなのコード、「小・中・高等学校における情報教育の体系的な学習を目指したカリキュラムモデル基本方針」を発表
立命館大学・大阪いばらきキャンパスに新棟が誕生──挑戦と共創の空間「TRY FIELD」とは?
【新しい形の図書室】好奇心を刺激するSTEAMツールが勢ぞろい! 洗足学園小学校「Base_C」
【アフターGIGAのコンピュータ教室】PBLに適したデザインを採用! 埼玉県鴻巣市「のすっ子未来教室」
偏差値だけで選ばない! 子どもたちが多様な選択肢の中から自分に合った進路を見つけるには?
生徒の発音が向上!「ELSA Speak」を導入した聖光学院中学校高等学校の授業実践を解説
ゲーム、お菓子、SNS、AIを授業で活用!? 児童生徒の意欲を引き出す実践をMIEEの教員らが解説
理工系学部における「女子枠」入試の効果・課題とは? アンケート結果と有識者の声を紹介
未来の学校教育をどう変えていくべきか? AI時代の学びと情報教育のこれからを考える
生成AIでパワーアップした「Canva」の新機能と授業での活用例を紹介
子どもだけでどんどん学んでいける算数のデジタル教材を自作! 渋谷区立小・鍋谷正尉教諭の取り組み
1年生から端末を活用する洗足学園小学校──ICTを日常づかいする「めっちゃGIGA」に必要なことは?
クリエイターが危機感を抱く生成AIと著作権、そして倫理の関係──学校で伝えるべきことは?
イベントレポート(アクティブラーニング)
GIGAスクール構想時代のコンピュータ教室
子どもも先生も使える!「Canva」でいろいろなデザインを簡単制作
翔泳社 新刊紹介
共通テスト「情報I」の参考書『思考力アップ 大学入学共通テスト「情報I」[なるほどラボ]』が発売
イベントレポート(STEAM教育)
教育現場でのICT活用事例紹介(小学校)
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1人1台端末の日常的な活用と持ち帰りを行う石川県能美市──能登半島地震で子どもたちがとった行動とは
レポート
小学校の学びで生成AIが有効な場面とは? 児童が直接操作しない、学芸大附属小金井小の授業
事例
メタバースで子どもたちのモチベーションと受講率が向上! 長崎県西海市「放課後オンライン学習会」の工夫
連載一覧
人気記事の執筆者
前多 昌顕
森山 咲(編集部)
相川 いずみ
株式会社ストリートスマート
池本 駿(株式会社ジェイック マーケティング開発部)
EdTechZineオンラインセミナーは、ICTで変わりつつある教育のさまざまな課題や動向にフォーカスし、最新情報をお届けしているWebメディア「EdTechZine(エドテックジン)」が主催する読者向けイベントです。現場の最前線で活躍されているゲストの方をお招きし、日々の教育実践のヒントとなるような内容を、講演とディスカッションを通してお伝えしていきます。
これまで開催されたセミナーの模様はレポート記事でお読みいただけます。
セミナーレポートを読む
これまでに開催されたセミナーをご紹介します。
過去の開催実績
次回のオンラインセミナーは鋭意企画中です。準備が整い次第、お知らせいたします。
開催一覧
みんなのコード、児童生徒が手を動かしながらコンピュータの仕組みを学べる授業教材「プログルラボ」をリリース
2024/02/29
学校向けeスポーツ部専用回線「GameWith光eスポーツ部応援プラン」が提供開始
アドビ、パートナー4社とともに学校におけるデジタル活用能力育成推進を支援するプログラムを開始
2024/02/28
コトバンク、中学・高校の授業カリキュラム自動生成サービス「KOOM時間割クラウド」の販売を開始
共同印刷、大学入試や資格試験の採点業務を効率化するサービス「採点ラクダ」の提供を開始
駿台予備学校、ICTによって個別最適学習の実現を目指す「MyFitプラン」を小規模校舎に導入
2024/02/27
Special Contents
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エデュプレイ、グループワーク向け学習プラットフォーム「eラーニンググループワークパック」を3月7日から提供
2024/02/20
DDS、クラウド認証サービス「EVECLOUD」の教育機関専用パッケージを発売
2024/02/16
ASUS、法人・教育機関およびGIGAスクール構想第2期を見据えたノートパソコン12機種を発表
キヤノンITS、教職員の業務を効率化する公立小中学校向けサービス「in Campus School IS」の提供を開始
2024/02/13
エナジード、探究学習を通じて「自分で考え、動く力」を学べるデジタル教材「ENAGEED CORE実践編」を提供開始
2024/02/09
Yuinchu、映像制作からコミュニケーション能力や伝える力を育成する小中学生向け教育プログラムの提供を開始
アルファシステムズ、大学向けに「授業録画配信ソリューション」と「運用自動化オプション」の販売を開始
2024/02/06
ガリレオ・プロジェクト、高校生向けSTEAM・DXカリキュラムの提供を開始
2024/02/05
クアリア、高校における「総合的な探究の時間」のフィードバック不足を解消するサービス「Qareer」を4月から提供開始
2024/02/02
デジタルハリウッド、学校現場のDXに特化した完全オンラインの教職員向けリスキリング研修パッケージを発売
小学生向け「ナレッジタイピング for コンテスト」がリリース、3月末まで無料参加校・塾等を募集
さつき、電子黒板の新製品「MIRAI TOUCH X」シリーズおよび「MIRAI TOUCH P」シリーズを発表
2024/02/01
コニカミノルタの「tomoLinks」が「生成AI学習支援機能」を搭載、安心安全な利用環境で子どもの考える力を育成
ベネッセ i-キャリア、生成AIを活用した自己PR作成支援サービス「自己PRサポートAI(β版)」を3月11日より提供
2024/01/31
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